
Contenidos
1. Introducción.
2. Un bosquejo del proceso de desarrollo.
3. Los casos de uso.
4. Diagramas de clase: fundamentos.
5. Diagramas de clase: conceptos avanzados.
6. Diagramas de interacción.
7. Diagramas de paquetes.
8. Diagramas de estados.
9. Diagramas de actividades.
10. Diagramas de emplazamiento.
11. El UML y la programación.
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CONTRASEÑA: Visual.SaC
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